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14 Novembre 2026

Sale LAN ed esport: autorizzazioni, fisco e privacy nella manovra 2027

Dalle sale a gettoni agli smartphone, il divertimento digitale ha cambiato forma. Intanto la manovra 2027 potrebbe imporre nuove regole alle sale LAN.

Sale LAN ed esport: autorizzazioni, fisco e privacy nella manovra 2027

Il gioco è passato in pochi decenni da cabinati nelle sale a app installate sullo smartphone. Il cambiamento è stato graduale, ma ha modificato il modo di giocare, di incontrarsi e di intendere il divertimento.

Dalle sale a gettoni alle console di casa

Tra la fine degli anni Settanta e gli anni Ottanta le sale giochi erano il punto di ritrovo di ragazzi e adulti. Con pochi gettoni si sfidavano gli amici davanti a un cabinato, e il punteggio più alto restava in classifica. Il flipper, poi Pac-Man e Space Invaders, lasciarono spazio ai picchiaduro degli anni Novanta. Le partite brevi spingevano a ritentare e a confrontarsi con chi stava accanto.

Con l’arrivo di Atari, Nintendo e Sega il videogioco entrò nelle case. Il salotto offriva comodità e partite senza limiti di tempo, e le sale persero clienti. I personal computer aprirono poi la strada a strategia, avventure grafiche e simulatori, storie da seguire per ore.

Smartphone, app gratuite e gioco online

La banda larga e gli smartphone hanno reso il telefono una console tascabile. Gli store offrono milioni di titoli gratuiti o a costo contenuto, con puzzle, quiz e simulatori di città. Il modello più diffuso si regge su pubblicità o acquisti interni. Le piattaforme di streaming seguono tornei e sport elettronici, e il gioco online permette di sfidare avversari di altri continenti.

Anche i giochi con vincita hanno trovato una versione digitale. Lotto, SuperEnalotto e gratta e vinci, un tempo legati a bar e tabaccherie, hanno un corrispettivo online, così come le scommesse sportive. Slot, carte e roulette hanno mantenuto le regole dei tavoli fisici, con grafiche curate e tutorial. In Italia il gioco a distanza è consentito solo ai maggiorenni e agli operatori con licenza dell’Agenzia delle Dogane e dei Monopoli, che impone verifica dell’identità, tutela dei dati e indicazione delle probabilità di vincita.

La manovra 2027 e le sale LAN

Il disegno di legge di bilancio 2027, attualmente all’esame della Camera come A.C. 3174-bis, introduce una disciplina per le sale LAN con PC, console e simulatori dedicati al gioco online. L’articolo 25 modifica il TULPS e prevede autorizzazioni biennali rilasciate dall’ADM, con contributi di 200 euro per apparecchio, 1.000 euro per sala, 2.000 euro per gioco e 10.000 euro per piattaforma. Si aggiunge un’imposta sugli intrattenimenti forfettaria di 15.000 euro annui per apparecchio, applicata con aliquota dell’8%, cioè 1.200 euro l’anno.

Per una sala con venti PC l’imposta arriverebbe a 24.000 euro annui, senza considerare l’uso effettivo delle postazioni. Le sale dovrebbero avere almeno venti postazioni, esclusivamente della nuova categoria, e accogliere minori solo per giochi adatti alla loro età secondo la classificazione PEGI. Le licenze d’uso per i titoli dovrebbero essere specifiche per gli esercizi aperti al pubblico, e la conservazione della cronologia online per almeno cinque anni dovrebbe rispettare il GDPR. Il testo può ancora cambiare durante l’iter parlamentare.

Autore

Marco Lazzaro

Marco Lazzaro scrive su Giochi per tuttogaming.com, offrendo recensioni, anteprime, guide e approfondimenti pensati per i lettori interessati al mondo dei Giochi. Copre il tema spiegando meccaniche, tendenze e consigli pratici; collabora con professionisti del settore e monitora l'evoluzione delle piattaforme e dei formati ludici.