Final fantasy VII Revelation si prepara a chiudere in grande stile la trilogia remake, offrendo ai fan un’esperienza che promette di essere memorabile. Con un mondo più ampio, nuovi personaggi giocabili e un sistema di combattimento migliorato, Square Enix sta ridefinendo il futuro di Cloud e Sephiroth.
La saga remake di Final Fantasy VII ha catturato l’immaginazione dei fan sin dal suo debutto. Con Revelation, gli sviluppatori mirano a superare le aspettative, introducendo nuove meccaniche di gioco e approfondendo la trama in modi inaspettati.
Un mondo più ampio e connesso
Uno degli aspetti più attesi di Final Fantasy VII Revelation è l’espansione del mondo di gioco. Per la prima volta nella saga remake, il pianeta è interamente esplorabile grazie all’iconica aeronave Highwind. Questo mezzo permette ai giocatori di sorvolare liberamente ogni regione e lanciarsi ovunque con il paracadute, passando senza interruzioni dal cielo alla terra.
Le nuove aree esplorabili includono Mideel, un arcipelago tropicale umido con una vegetazione lussureggiante, Wutai, la nazione dei guerrieri ninja con architetture tradizionali, e il Continente Settentrionale, una delle ambientazioni più iconiche e pericolose dell’universo di Final Fantasy VII. Ogni regione è stata ricreata con un livello di dettaglio impressionante, offrendo ai giocatori un’esperienza immersiva.
Le nuove minacce delle Weapon
Le gigantesche Weapon, risvegliate dal pianeta stesso come ultima difesa contro Meteor, rappresentano una minaccia costante. Queste colossali creature non fanno distinzione tra alleati e nemici, costringendo Cloud e il gruppo ad affrontare non solo Sephiroth, ma anche questi mostruosi guardiani planetari. Gli scontri con le Weapon richiederanno strategie diverse e l’uso di armi fisse, aggiungendo un nuovo livello di complessità al gameplay.
Nuovi personaggi giocabili e il sistema FITS
Final Fantasy VII Revelation introduce finalmente Vincent Valentine e Cid Highwind come membri giocabili del party. Vincent è un combattente estremamente rapido e aggressivo, specializzato nell’uso delle armi da fuoco e nelle trasformazioni bestiali. Cid, invece, porta sul campo la sua esperienza come pilota dell’Highwind e combattente specializzato nelle lance.
Una delle novità più interessanti è il sistema FITS (Function-Integrated Tactical Suitwear), che permette di modificare radicalmente lo stile di combattimento dei personaggi attraverso costumi speciali. Ogni outfit sblocca nuove abilità e moveset differenti, richiamando i classici Job della serie Final Fantasy. Tra gli esempi mostrati ci sono il Guerriero, focalizzato sul combattimento offensivo, e il Mago Nero, specializzato nella magia offensiva.
Il sistema di combattimento migliorato
Il combat system ibrido della Remake Saga torna in una versione ancora più evoluta e rifinita. Revelation continua a fondere azione in tempo reale e strategia basata sui comandi, permettendo ai giocatori di passare istantaneamente tra i membri del party e concatenare abilità e sinergie devastanti contro nemici giganteschi. Gli sviluppatori mirano a offrire la versione definitiva del sistema di combattimento introdotto con FF7 Remake e ampliato in FF7 Rebirth.
Comparto grafico e uscita
Sul fronte grafico, Final Fantasy VII Revelation sembra essere in continuità col predecessore, con personaggi ben realizzati ed espressivi e scenari che deliziano gli occhi. Le ambientazioni, tra urbani e incontaminati, sono ricche di dettagli e offrono un impatto visivo notevole. Resta da vedere come questo mondo verrà gestito da macchine come PS5 base e simili.
Il gioco è previsto per la primavera del 2027, in occasione del 30° anniversario del gioco originale. Sarà disponibile su PlayStation 5, nintendo switch 2, Xbox Series X|S e PC, permettendo ai giocatori di rimettersi in pari con i due primi capitoli della trilogia e sfruttare i propri dati di salvataggio per ricevere speciali bonus in Revelation.

