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28 Luglio 2026

Hyundai Insteroid: quando il gaming incontra l’auto elettrica

Hyundai Insteroid è la concept car elettrica che unisce il mondo dei videogiochi al design automobilistico, creando un'esperienza unica e immersiva

Hyundai Insteroid: quando il gaming incontra l'auto elettrica

Hyundai ha presentato la Insteroid una concept car elettrica che rappresenta un ponte tra il mondo dei videogiochi e l’automotive. Questo progetto innovativo prende spunto dalla citycar elettrica Inster trasformandola in un’auto che sembra uscita direttamente da un videogioco.

La Insteroid non è solo un esercizio di stile, ma un vero e proprio laboratorio di sperimentazione culturale. Hyundai sta esplorando nuove modalità di interazione tra utente e veicolo, anticipando tendenze che potrebbero influenzare le auto di serie del futuro.

Un design che unisce gaming e automotive

Il design della Insteroid è un omaggio al mondo dei videogiochi. La carrozzeria presenta passaruota allargati, un’ala posteriore enorme e cerchi asimmetrici tra anteriore e posteriore. Il pattern pixelato ispirato agli Space Invaders è visibile sul tetto, sulle portiere e sull’ala posteriore, rendendo l’auto immediatamente riconoscibile.

I fari anteriori rotondi a LED sono uno dei pochi elementi mutuati direttamente dalla Inster di serie. Le carreggiate sono state allargate grazie a passaruota maggiorati, con uno splitter anteriore affilato, un estrattore posteriore e minigonne con enormi prese d’aria. Il tetto ospita una presa d’aria che ricorda quelle delle auto da rally, completando un look che non lascia dubbi sull’attitudine sportiva dell’auto.

La presenza nei videogiochi

La Insteroid ha fatto il suo ingresso in vari videogiochi, tra cui JDM: Japanese Drift MasterAsphalt Legends Unite e Roblox. Questo approccio riflette la strategia di Hyundai di dialogare con le generazioni che scoprono i prodotti prima nel digitale e poi nel mondo fisico.

La modalità drift e l’esperienza immersiva

Una delle funzionalità più innovative della Insteroid è la Drift Mode. Questa modalità lavora in sinergia con il sistema audio Beat House che diffonde musica mentre l’auto produce fumo dagli pneumatici. La Insteroid è dotata di una firma sonora unica, che compensa l’assenza di un propulsore termico con un’identità acustica costruita elettronicamente.

L’abitacolo è essenziale, con una roll cage per la rigidità del telaio, sedili a guscio, freno a mano manuale e un cruscotto senza touchscreen ma con un display dedicato al conducente. Il volante è progettato per non richiedere di spostare le mani dalla posizione di guida, con pulsanti dedicati per Boost, Track e Mode.

Materiali e tecnologie innovative

L’interno della Insteroid presenta un tessuto 3D a maglia realizzato da filati riciclati, prodotto con un processo a pezzo unico su misura. Questo approccio abbina la riduzione degli scarti di lavorazione all’estetica di un abitacolo tecnico ma non privo di personalità.

Le strutture a reticolo leggero sono integrate nei pannelli della carrozzeria per ottimizzare le prestazioni e ridurre il peso complessivo. Questa tecnica, ispirata all’additive manufacturing, è un esempio di come Hyundai stia esplorando nuove frontiere nel design automobilistico.

Un futuro in produzione?

Hyundai ha lasciato aperta la possibilità di una produzione in serie della Insteroid, a seconda della domanda del pubblico. La community dei gaming-car-enthusiast è più grande di quanto sembri, e questa concept car potrebbe rappresentare un passo significativo verso un futuro in cui il gaming e l’automotive si fondono sempre di più.

Autore

Andrea Conforti

Andrea Conforti, 46enne torinese dal look casual e naturale, è un analista tattico che trasforma dati e clip in racconti social. Ricorda quando annotò la rimonta al box stampa dello Stadio Olimpico Grande Torino: da quell'appunto nacque la sua linea editoriale, che propugna spiegazioni visive per il tifoso critico. Dettaglio unico: una stagione allenatore under15 al Chieri e ciclista urbano.