Elden Ring Nightreign: l’uscita che ha diviso i fan

Elden Ring Nightreign ha conquistato il pubblico, ma le critiche sul gameplay si fanno sentire.

L’uscita di *Elden Ring Nightreign* ha segnato un momento importante nel panorama videoludico, attirando l’attenzione di milioni di giocatori nel giro di poche ore. Sin dal suo annuncio ai The Game Awards del dicembre 2024, l’attesa per questo titolo ha continuato a crescere, culminando con il lancio avvenuto il 30 maggio. Con un approccio audace rispetto alla formula originale di *Elden Ring*, il gioco si propone come un’esperienza cooperativa roguelike, un cambiamento significativo rispetto alla tradizionale avventura in solitaria.

Un avvio da record per Elden Ring Nightreign

Il debutto di *Elden Ring Nightreign* è stato impressionante: oltre 300.000 giocatori connessi simultaneamente su Steam, con un picco di più di 313.000 nelle prime ore. Questo risultato lo ha immediatamente catapultato tra i giochi più giocati della piattaforma, superando titoli storici come *Dota 2* e *PUBG*. FromSoftware ha confermato che il numero di giocatori ha superato i due milioni nel primo giorno, un traguardo notevole per un titolo che ha suscitato pareri contrastanti nei mesi precedenti al lancio.

Le prime impressioni e le critiche

Nonostante il successo commerciale, la valutazione iniziale su Steam è stata ‘Mista’, con circa il 64% di recensioni positive. Tra le principali critiche emerge la mancanza di una modalità a due giocatori, costringendo i giocatori a interagire con un terzo compagno casuale, il che ha deluso le aspettative di molti. Inoltre, l’assenza di strumenti di comunicazione come la chat vocale ha reso difficile la coordinazione, elemento cruciale in un gioco cooperativo.

Le risposte di FromSoftware

In risposta a queste critiche, Junya Ishizaki, il direttore del gioco, ha confermato che il team sta considerando attivamente l’aggiunta di una modalità per soli due giocatori in un futuro aggiornamento. Una patch iniziale ha già apportato modifiche al bilanciamento e ha risolto alcuni bug, ma restano dei problemi di prestazioni, soprattutto per i giocatori su PC con schede grafiche più recenti. Un altro aggiornamento è previsto per la prossima settimana, mirato a migliorare l’esperienza in solitaria, che al momento è risultata più difficile rispetto a quella in cooperativa.

Un futuro incerto ma promettente

Malgrado le critiche iniziali, *Elden Ring Nightreign* continua a generare interesse nelle comunità di videogiocatori. Già prima del lancio, era il titolo più desiderato su Steam e si stima che nelle prime ore abbia venduto oltre due milioni di copie. Questo successo commerciale fa ben sperare per il futuro, ma resta da vedere se il gioco riuscirà a consolidarsi come un titolo di riferimento nel panorama videoludico o se sarà ricordato come un esperimento audace ma imperfetto da parte di FromSoftware.

Insomma, *Elden Ring Nightreign* si trova a un bivio: da un lato, il potenziale per diventare un classico del genere cooperativo, dall’altro, le sfide da affrontare per soddisfare le aspettative dei fan. Come si evolverà questa avventura? Solo il tempo potrà dirlo, ma una cosa è certa: il dibattito tra i fan è solo all’inizio.

Scritto da AiAdhubMedia

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