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16 Giugno 2026

Possibile chiusura di Compulsion Games: cosa sappiamo sul futuro dello studio

La prospettiva che Microsoft stia valutando la chiusura di Compulsion Games ha creato un clima di forte preoccupazione all'interno del team con sede a Montréal: ricostruzione dei passaggi noti e del percorso creativo dello studio

Negli ultimi giorni è circolata l’indiscrezione che Microsoft starebbe pianificando la chiusura di Compulsion Games lo studio con sede a Montréal autore di South of Midnight. Al momento non esistono comunicazioni ufficiali da parte di Xbox ma le voci interne dipingono una situazione di tensione che merita un esame dettagliato dei fatti noti.

La possibile chiusura si inserisce in un contesto più ampio di riorganizzazione della divisione gaming di Microsoft, una fase descritta dai vertici come un “reset” per la divisione gaming. In questo quadro, la sorte dello studio è stata oggetto di discussione tra dipendenti e management, mentre alcuni sviluppatori starebbero valutando nuove opportunità di lavoro.

Segnali interni, clima nello studio e comunicazioni aziendali

Secondo le testimonianze emerse, all’interno di Compulsion Games sarebbe presente “un clima di forte preoccupazione” che si è acuito dopo cambiamenti alla guida di Xbox. Diversi membri del team avrebbero descritto mesi segnati da incertezza e ansia rispetto al futuro occupazionale, segnalando come la comunicazione interna non abbia fornito garanzie sulla stabilità dello studio. Alcuni sviluppatori avrebbero iniziato a pubblicare annunci di ricerca lavoro, suggerendo che la tensione si sia già tradotta in mosse concrete sul piano individuale.

Quali dialoghi con Microsoft sono in corso

È stato riportato che la dirigenza di Compulsion Games sarebbe in “trattative” con Microsoft riguardo al futuro dello studio, anche se i dettagli di queste negoziazioni non sono stati resi noti pubblicamente. La natura e l’esito di queste trattative potrebbero determinare se si arriverà a una separazione consensuale, a una ristrutturazione interna o a una chiusura definitiva. Fino a eventuali comunicazioni ufficiali, permane l’incertezza.

Storia, dimensione dello studio e performance recente

Compulsion Games è stata fondata nel 2009 da Guillaume Provost e nel tempo si è fatta notare per titoli originali come Contrast e We Happy Few. Lo studio è entrato a far parte degli Xbox Game Studios nel 2018 durante un periodo di crescita degli investimenti first-party. Attualmente impiega tra le 90-100 persone nella sede di Montréal, una dimensione che lo colloca tra i team di medie dimensioni della rete Microsoft.

Il progetto più recente, South of Midnight è stato pubblicato ad aprile del 2026 su Xbox Series X|S e ha ricevuto critiche generalmente positive per la sua direzione artistica e l’ambientazione ispirata al folklore del Sud degli Stati Uniti. Nonostante il riscontro critico e anche riconoscimenti nel mondo delle opere immersive, le performance commerciali del titolo non avrebbero raggiunto gli obiettivi interni fissati dalla divisione gaming, elemento che sembra aver influito nelle valutazioni strategiche sul futuro dello studio.

Nuovi progetti e annunci di lavoro

Recentemente Compulsion Games aveva pubblicato offerte per ruoli come Lead Gameplay Programmer ed Engineer Programmer legati a quella che lo studio aveva descritto come “un’affascinante e intrigante nuova IP”. Questi annunci mostrano che, dal punto di vista creativo, il team stava già lavorando a nuovi concept; rimane però da vedere come l’eventuale ristrutturazione aziendale influenzerà lo sviluppo di tali progetti.

Il quadro manageriale e le implicazioni per Xbox

La fase attuale coincide con cambiamenti alla leadership di Xbox che hanno portato a una revisione delle risorse e delle strategie operative. Vertici aziendali hanno parlato della necessità di ripensare la rete degli studi per evitare dispersione di risorse tra abbonamenti, cloud e dispositivi. Questo processo è stato descritto come un “reset” per la divisione gaming e inserisce le vicende di Compulsion Games in un più ampio piano di riallineamento strategico.

Se la chiusura dello studio dovesse essere confermata, si tratterebbe della perdita di un team noto per l’identità artistica all’interno del portfolio di Microsoft. Per ora, però, non ci sono dichiarazioni ufficiali né dai vertici di Microsoft né da Xbox che confermino la decisione finale: Al momento non esistono comunicazioni ufficiali da parte di Xbox e ogni valutazione definitiva dovrà attendere sviluppi ufficiali.

Il futuro immediato di Compulsion Games resta Monitorare eventuali annunci ufficiali sarà fondamentale per comprendere la direzione definitiva che prenderà questo team creativo con base a Montréal.

Autore

Andrea Conforti

Andrea Conforti, 46enne torinese dal look casual e naturale, è un analista tattico che trasforma dati e clip in racconti social. Ricorda quando annotò la rimonta al box stampa dello Stadio Olimpico Grande Torino: da quell'appunto nacque la sua linea editoriale, che propugna spiegazioni visive per il tifoso critico. Dettaglio unico: una stagione allenatore under15 al Chieri e ciclista urbano.