Durante il recente PC Gaming Show Tokyo Direct sono emersi due importanti annunci che scuoteranno la scena indie: Neon Abyss 2 ha confermato la data di uscita dall’accesso anticipato, mentre lo studio Metis Creative ha svelato WANE un RPG tattico con radici roguelike. Entrambi i titoli introducono elementi visivi e narrativi originali, dimostrando come il genere action-roguelike sia ancora in evoluzione.
Theia, la divinità della vanità che chiude Neon Abyss 2
Il trailer ufficiale ha rivelato la nuova antagonista, Theia descritta dagli sviluppatori come la personificazione della vanità. Il suo aspetto combina frammenti di specchi rotto, gemme affilate e aure al neon, creando un effetto visivo che ricorda una scultura di luce in perenne movimento. La figura fa la sua comparsa verso la fine del video, lanciando raggi multicolori dagli occhi e obbligando il giocatore a confrontarsi con una sfida finale inattesa.
Tre fasi di combattimento e spettacolo audiovisivo
Secondo le informazioni fornite dal team, lo scontro con Theia si sviluppa in tre fasi distinte. Ogni fase è accompagnata da lampi accecanti e da un sound design che punta a disorientare il giocatore, enfatizzando l’atmosfera psichedelica tipica della serie. I raggi mostrati nel trailer vengono arricchiti da effetti luminosi sincronizzati con rumori fragorosi rendendo la battaglia un vero e proprio concerto di suoni e luci.
Cooperativa a quattro giocatori e mini-giochi vari
Il video dedica una parte considerevole alla modalità cooperativa che consente a un massimo di quattro persone di affrontare le ondate nemiche in sincronia. Le sequenze mostrano gruppi di amici impegnati in corse frenetiche e sparatorie, evidenziando la varietà di armi e abilità a disposizione. Tra le attività secondarie spiccano sport da spiaggia, partite di basket e persino un minigioco di abbinamento ispirato a Bejeweled, dimostrando che l’esperienza non si limita al combattimento tradizionale.
Un ulteriore elemento di rilievo è la pesca, illustrata con una cattura generosa da 365 punti. Questa meccanica evidenzia come il sistema di punteggio premi le attività extra, incentivando i giocatori a esplorare ogni angolo del mondo neon.
WANE: il nuovo RPG tattico con struttura roguelike
Nel frattempo, Metis Creative, in collaborazione con Shoreline Games, ha annunciato WANE un titolo per PC che fonde meccaniche roguelike con un’ambientazione noir dagli accenti industriali degli anni ’80. La trama ruota attorno a Declan Wayne un archeologo che si perde nei meandri della propria mente, trasformata in Ravelle un labirinto mutevole plasmato da traumi e ossessioni. Il protagonista dovrà ricostruire la propria identità attraversando tre biomi diversi.
Il viaggio psicologico di Declan Wayne in Ravelle
Il gameplay di WANE prevede la formazione di una squadra di tre avventurieri che si muovono su una griglia a turni, dove la gestione delle risorse è cruciale. Gli scontri includono incontri casuali, boss impegnativi e la possibilità di tornare a un negozio di antiquariato per valutare e vendere i reperti trovati. Queste vendite finanziano migliorie alla base e a nuove spedizioni, permettendo al giocatore di sbloccare sinergie permanenti e scorciatoie strategiche. La narrazione si sviluppa gradualmente, rivelando nuovi dettagli di Ravelle man mano che il giocatore avanza.
Una demo per Steam è prevista nel 2027, ma al momento non è stata comunicata una data di uscita definitiva. L’anticipazione è già alta, grazie alla proposta di un RPG tattico che promette di unire la rigiocabilità dei roguelike con una trama psicologica profonda.



