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Recentemente, si sono diffuse notizie interessanti riguardo a un progetto di gioco live service di God of War che, purtroppo, è stato cancellato da Sony. Sviluppato da Bluepoint Games, questo titolo prometteva di riportare i giocatori nell’affascinante mondo dell’antica Grecia, ma non ha mai visto la luce. David Jaffe, creatore della serie, ha condiviso le sue riflessioni su questo progetto attraverso un video pubblicato sul suo canale YouTube.
Le immagini emerse mostrano ambientazioni dettagliate e suggestive, che ci fanno rimpiangere le origini del franchise. Jaffe ha commentato che, sebbene non siano state rivelate sequenze di gameplay, ci sono buone possibilità che i leak potrebbero rivelare ulteriori dettagli in futuro.
Un ritorno all’antica Grecia
Le screenshot trapelate suggeriscono che il gioco fosse ambientato in un mondo ricco di architettura classica, con elementi che richiamano l’estetica delle prime iterazioni della saga. Jaffe ha espresso il suo apprezzamento per il fatto che il progetto si fosse orientato verso le radici della serie, con elementi visivi che evocano forti emozioni e nostalgia.
Una nuova prospettiva su Kratos
David Jaffe ha anche discusso il suo desiderio di rivedere un Kratos in una versione meno scontroso rispetto a quella attuale. Secondo lui, il personaggio ha subito una trasformazione significativa, passando da un eroe arrabbiato a uno più introspettivo. Jaffe spera in un futuro capitolo che possa riportare il protagonista alle sue origini, in una nuova avventura in 2.5D ambientata in Egitto.
Le modalità di gioco e le influenze
Il potenziale del gioco live service di God of War si riflette nell’idea di un multiplayer che riprende elementi del precedente God of War: Ascension, che aveva sperimentato con un sistema di gioco competitivo. Jaffe ha ipotizzato che il nuovo progetto potesse essere concepito come un mix tra il multiplayer e una modalità cooperativa, dove i giocatori avrebbero potuto unirsi per affrontare sfide e nemici insieme.
La cancellazione del progetto, avvenuta in un periodo di razionalizzazione da parte di Sony, ha colpito molti fan. Non solo il titolo di Bluepoint è stato interrotto, ma anche altri progetti live service sono stati messi in discussione, a causa di risultati deludenti nel mercato dei videogiochi.
Le conseguenze della cancellazione
La decisione di annullare il live service di God of War è stata influenzata da vari fattori, incluso il recente flop di altri titoli di grande budget. Questo ha portato Sony a riconsiderare le proprie strategie, ridimensionando i progetti che non sembravano soddisfare le aspettative di mercato. Jaffe ha espresso la sua opinione sulla direzione che il gioco stava prendendo, ritenendo che il progetto avesse il potenziale per attrarre i fan della serie.
In conclusione, sebbene la cancellazione di questo progetto possa sembrare una perdita, le immagini e le idee che sono emerse possono ancora ispirare futuri titoli. La speranza di Jaffe e dei fan è che elementi dell’antica Grecia possano tornare in una forma rivisitata, mantenendo viva la memoria di ciò che ha reso God of War un grande successo.

