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David Jaffe, il creatore originale della celebre serie God of War, si è recentemente espresso riguardo alla cancellazione del progetto di live service sviluppato da Bluepoint Games. In un video pubblicato sul suo canale YouTube, Jaffe ha analizzato alcune immagini trapelate che mostrano gli ambienti progettati per un capitolo che purtroppo non vedrà mai la luce.
La decisione di Sony di interrompere lo sviluppo di questo progetto sembra essere stata influenzata da risultati deludenti nel settore dei giochi live, portando a una revisione drastica delle strategie aziendali. Jaffe ha espresso la sua preferenza per vedere del vero gameplay, ma ha accolto con favore il materiale visivo emerso, sperando che possa preludere a ulteriori rivelazioni sul gioco.
Le opinioni di Jaffe sulla direzione della saga
Nel corso della sua analisi, Jaffe ha colto l’occasione per ribadire quanto preferisca la sua interpretazione del personaggio di Kratos, rispetto a quella più recente, dove il dio della guerra è diventato un po’ meno empatico e più grigio nei suoi sentimenti. Ha manifestato il desiderio di vedere un capitolo 2.5D ambientato in Egitto, un’idea che ha già suscitato diversi rumors tra i fan della saga: “Spero che il gioco venga realizzato e che segua la linea di una versione di Kratos più vicina ai primi capitoli, o addirittura un remake dei primi tre giochi,” ha dichiarato Jaffe.
Il potenziale di un nuovo capitolo ambientato in Egitto
L’idea di esplorare la mitologia egizia per un nuovo capitolo di God of War ha stuzzicato l’immaginazione dei fan. Jaffe ha sottolineato che la storicità e la mitologia di questa cultura potrebbero fornire un contesto affascinante per le avventure di Kratos, introducendo nuovi dei e nuovi nemici come Set e Anubis.
Il progetto live service e le sue implicazioni
Jaffe ha anche speculato sul possibile approccio del progetto live service, suggerendo che potesse prendere ispirazione da God of War: Ascension. Questo titolo, pur non avendo ottenuto il successo sperato, ha mantenuto un seguito di appassionati che apprezzano il suo multiplayer. “La cancellazione del live service potrebbe aver chiuso la porta a un’esperienza multiplayer che molti avrebbero trovato divertente,” ha aggiunto Jaffe.
Secondo Jaffe, il multiplayer di Ascension includeva modalità che avrebbero potuto essere integrate nel nuovo progetto, come il deathmatch di squadra e il sistema di avanzamento in modalità cooperativa, dove i giocatori avrebbero potuto unirsi per affrontare sfide insieme.
Il futuro della serie God of War
Con l’incertezza che circonda il futuro di God of War, Jaffe ha concluso il suo video facendo appello alla creatività di Sony Santa Monica per continuare a innovare. I fan attendono con ansia notizie ufficiali su nuovi sviluppi, e le parole di Jaffe sembrano riflettere il desiderio collettivo di vedere Kratos affrontare nuove mitologie e avventure che possano espandere ulteriormente l’universo di God of War.

